【ゲーマー女子】ちゃこにゃのDQⅩお散歩日記

昼はFXトレーダー女子、夜はゲーマー女子。ちゃこにゃのリアルライフ

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雫禁止をするにあたって、気をつけたいこと。

ちゃこにゃです。



雫禁止動画に思った以上の沢山の反響を頂き、嬉しい驚きです!



戦士のうすしお視点の動画を貰ったので、アップします。




うすしお君は、ただただ上手い!
細かい判断が本当に早いなぁと思います。

戦士は、
半減なしの際の一人エンド受け
召還からの下がりの際の的確な位置取り
後衛がエンドまで逃げ切れるだけの深い壁更新
バトが誘導をスムーズにできるように位置を調整してサポート
真やいばの切れ目にエンド死を防ぐための半減中の秒数カウント

それに加えて、攻撃もひたすらに続けなければいけません。

いやはや・・忙しい。




雫縛りをやってみて、これが出来ないときついと感じたことをまとめてみました。
(この記事は冒険者広場の日誌のコピペです。)


★全員の瞬時のタゲ判断、道・僧タゲ時は確実にエンドまでひっぱる。
→道具と僧侶タゲ時はチャンスタイム。ですがもしも中途半端に追いつかれると2連攻撃で壊滅するので、タゲじゃないほうどちらかが即壁補助に入って、戦士の壁更新を助けます。→タゲを確実にエンドまで逃がす!
タゲの人は意地でも追いつかれないようにする。(詠唱の遅いバイキではなくバイシにするなど。)

★バトのエンド後の立ち位置の徹底
→外周誘導ポジから一瞬だけダーキンを押す(密着)。もしバトのほうを見たら波動か召還。波動の文字がでたのを見届けてからすぐに戦士側へまわって攻撃。召還なら誘導成功。
これを徹底することで、波動を必ず外周に向けて打つことになるので、戦士は決して波動被弾をしなくなる。手数も減らず攻撃し続けられる。

★ガジェットは半減が入った直後に。
→必殺チャージしたら、『半減後必殺!』と定型で合図。誰かが半減を入れた直後にひく。それを合図に棒立ちで攻撃。
これができないと、3人『え、必殺?行くしか!』ガジェ途中で半減きれる→キンプレ→『お疲れ様でした!』
となりますっw
半減がどうしてもないときは、タゲ下がり前提で引きます。それも定型を出すのがオススメです。

★道具は黄色以降の壁は余裕を持って離れる
→戦士が深く壁に入りなおしたのを見届けたら即離れる。
これができないとシャウトに巻き込まれます。

★半減なし、尚且つ聖女なしの時のみ、バトは下がって僧侶のもとへ!
→ワンパン死の恐れがある時のみタゲ下がり。それ以外は脳筋!!

★僧侶は味方にあたりそうなレーザーの位置を把握すべし
→壁途中の戦・バトがレーザーを食らったら、エンドまでに必ずベホマラーをはさみます。(エンド死を防ぐため)
自タゲで逃げているとき、レーザーの線が見えたら置きマラーを!

ここから加筆

★バトは黄色以降ケツペチはせず、ダクキン後ろで死なないようにする
→ひとりぼっちでレーザー地帯で死に、蘇生にいって2時災害。。おそろしい

★バト・戦士はシャウトの文字が見えたら逃げるべからず
→と、いうのは、片方が中途半端に逃げて結局二人同時にくらって、離れすぎててリムーバーが届かない。
という事態が一番困ります。
もし逃げるなら同じ方向へ!

★Ⅳのクリスタル召還後は、全員で息を合わせてガン下がり
→Ⅳの黄色以降の流れは、召還→通常→テンペスト
召還したら即下がり、クリスタルのない位置で通常を食らいましょう。
これができたら、黄色以降はチャンスタイムがゴロゴロあります!



今の時点ではザッとこんな感じでしょうか。。
また随時加筆していこうと思います。
最初から最後まで細かい解説を入れた動画をとってみたいなぁなんて思っています♪



【実況】ゲーマー女子の雫なしダークキングⅣ 戦バ道僧【僧視点】


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